Sharat’y
Sharat’y é o nome do estilo e luta e da arma usada por ele. Arma que é grande como um bastão, só que com lâminas do tamanho de espadas nas duas pontas. É comumente chamada de espada dupla.
Os grandes mestres dessa arte marcial são elfos listrados que vivem na fronteira entre Al Kammada e os Territórios Orcs. Na verdade eles vivem se deslocando entre essas duas regiões. O principal impulso desses guerreiros é a vingança contra os orcs (os “selvagens” apenas). Isso porque, ao longo da história, hordas orcs devastaram as tribos de elfos listrados (ler As Expansões e o Fim do Sultanato).
Os guerreiros sharat’y se aproximam furtivamente de seus inimigos, mas atacam com muita agressividade. Seus alvos vão desde patrulhas até aldeias inteiras. Para aprender seus métodos de combate é necessário ficar alguns anos na Grande Savana Nascente cassando a “raça odiada”.
A espada dupla é uma arma muito versátil. Além de ser ótima para o combate de perto, é excelente para o arremesso. Existem duas formas de arremessá-la: reta como uma lança ou girando com um machado.
Os grandes mestres sharat’y conseguem, ainda por cima, misturar potentes chutes entre os velozes ataques com essa exótica arma. Se tiver comprado o ataque extra referente ao chute, este só poderá ser usado em manobras que se tenha NH 18+.
Pré-requesito: Cultura élfica [2]; Falar élfico (accented) [2]; Sharat’y 16+; Throw Weapon (Sharat’y) 16+; Sthealth 14+; Karate 14+; Survival (plains) 12+; Naturalist 12+; Acrobatics 12+.
Manobras: Acrobatic Stand; Axe Kick; Back Kick; Breakfall; Close Combat; Counterattack; Disarming; Evade; Feint; Jam; Jump Kick; Kicking; Knee Strike; Push Kick; Spinning Kick; Stamp Kick; Sweep (kick).
Regalias: Exotic Weapon Training (Sharat’y); Teamwork.
Vantagem: Weapon Master (Sharat’y) [20] + Orc Slayer: Higher Purpose (contra orcs e ogros) [5].
Unusual Bakground: 5 pontos para elfos que não sejam listrados, 10 para humanos e 15 para as demais raças.
Manobras Cinematográficas: Pole-Vault Kick; Timed Defense.
Perícias Restritas: Blinding Fighting; Light Walk.
Vantagens Exóticas: Discriminatory Smell [25], Pré-requisito: naturalist 20+; Enhanced Defense, parry (Sharat’y) [5]; Extra Attack (Sharat’y) [25]; Extra Attack 2 (Sharat’y) [+25], Pré-requisito: Sharat’y 18+; Extra Attack (any kick) [25], Pré-requisito: karate (kick) 18+; Fast Movements: Blurred 1 (Costs Fatigue 1, -5%) [15]; Orc Slayer: Higher Purpose (contra orcs e ogros) [5/nível], máximo +4 níveis.
Recomenda-se que todo personagem com Weapon Master ou Trained by a Master possa pegar a quantidade de níveis em Enhanced Tracking igual ao número de ataques extras.
Segue abaixo as estatísticas de uma sharat’y. A perícia para utilizá-la é DX/Hard.
SHARAT’Y (DX-5, Staff -4)
Sharat’y Dmg: th+1imp, sw+1cut / Reach:1 / Parry:+2 / Cost: $800 / Weight: 6lbs / ST:9 / -2 to hit*
* Exotic Weapon Training (Sharat’y) anula essa penalidade.
THROW WEAPON (SHARAT’Y) (DX-4, Throw Weapon (Spear)-2)
Sharat’y (arremesso 1) Dmg: th+4imp / Acc: 2 / Range: x1/x1,5 / ST: 10
THROW WEAPON (SHARAT’Y) (DX-4, Throw Weapon (axe)-4)
Sharat’y (arremesso 2) Dmg: sw+2cut / Acc: 2 / Range: x0,5/x1 / ST: 10
Os grandes mestres dessa arte marcial são elfos listrados que vivem na fronteira entre Al Kammada e os Territórios Orcs. Na verdade eles vivem se deslocando entre essas duas regiões. O principal impulso desses guerreiros é a vingança contra os orcs (os “selvagens” apenas). Isso porque, ao longo da história, hordas orcs devastaram as tribos de elfos listrados (ler As Expansões e o Fim do Sultanato).
Os guerreiros sharat’y se aproximam furtivamente de seus inimigos, mas atacam com muita agressividade. Seus alvos vão desde patrulhas até aldeias inteiras. Para aprender seus métodos de combate é necessário ficar alguns anos na Grande Savana Nascente cassando a “raça odiada”.
A espada dupla é uma arma muito versátil. Além de ser ótima para o combate de perto, é excelente para o arremesso. Existem duas formas de arremessá-la: reta como uma lança ou girando com um machado.
Os grandes mestres sharat’y conseguem, ainda por cima, misturar potentes chutes entre os velozes ataques com essa exótica arma. Se tiver comprado o ataque extra referente ao chute, este só poderá ser usado em manobras que se tenha NH 18+.
Pré-requesito: Cultura élfica [2]; Falar élfico (accented) [2]; Sharat’y 16+; Throw Weapon (Sharat’y) 16+; Sthealth 14+; Karate 14+; Survival (plains) 12+; Naturalist 12+; Acrobatics 12+.
Manobras: Acrobatic Stand; Axe Kick; Back Kick; Breakfall; Close Combat; Counterattack; Disarming; Evade; Feint; Jam; Jump Kick; Kicking; Knee Strike; Push Kick; Spinning Kick; Stamp Kick; Sweep (kick).
Regalias: Exotic Weapon Training (Sharat’y); Teamwork.
Vantagem: Weapon Master (Sharat’y) [20] + Orc Slayer: Higher Purpose (contra orcs e ogros) [5].
Unusual Bakground: 5 pontos para elfos que não sejam listrados, 10 para humanos e 15 para as demais raças.
Manobras Cinematográficas: Pole-Vault Kick; Timed Defense.
Perícias Restritas: Blinding Fighting; Light Walk.
Vantagens Exóticas: Discriminatory Smell [25], Pré-requisito: naturalist 20+; Enhanced Defense, parry (Sharat’y) [5]; Extra Attack (Sharat’y) [25]; Extra Attack 2 (Sharat’y) [+25], Pré-requisito: Sharat’y 18+; Extra Attack (any kick) [25], Pré-requisito: karate (kick) 18+; Fast Movements: Blurred 1 (Costs Fatigue 1, -5%) [15]; Orc Slayer: Higher Purpose (contra orcs e ogros) [5/nível], máximo +4 níveis.
Recomenda-se que todo personagem com Weapon Master ou Trained by a Master possa pegar a quantidade de níveis em Enhanced Tracking igual ao número de ataques extras.
Segue abaixo as estatísticas de uma sharat’y. A perícia para utilizá-la é DX/Hard.
SHARAT’Y (DX-5, Staff -4)
Sharat’y Dmg: th+1imp, sw+1cut / Reach:1 / Parry:+2 / Cost: $800 / Weight: 6lbs / ST:9 / -2 to hit*
* Exotic Weapon Training (Sharat’y) anula essa penalidade.
THROW WEAPON (SHARAT’Y) (DX-4, Throw Weapon (Spear)-2)
Sharat’y (arremesso 1) Dmg: th+4imp / Acc: 2 / Range: x1/x1,5 / ST: 10
THROW WEAPON (SHARAT’Y) (DX-4, Throw Weapon (axe)-4)
Sharat’y (arremesso 2) Dmg: sw+2cut / Acc: 2 / Range: x0,5/x1 / ST: 10
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